Las gincanas son una manera genial de hacer una actividad en familia en estos días de confinamiento, ya que podemos combinar diferentes tipos de pruebas y pasarlo muy bien niños, niñas y adultos uniendo esfuerzos para resolverlas.

Pero antes de explicarte nuestra propuesta de 15 pruebas para hacer una gincana, creemos que es muy importante destacar que tener una buena narrativa (la historia que nos inventamos para contextualizar la gincana) es lo que hace la diferencia, la hará única.

El objetivo de la narrativa o historia es hacer la experiencia realmente de inmersión, conseguir que los jugadores y jugadoras conecten con la historia y se dejen llevar por el reto. Una buena historia favorece la implicación y la motivación de los jugadores/as. La historia la podemos acompañar de una buena ambientación de la casa, decorándola según el sitio donde pase la historia, o hasta disfrazándonos para entrar en situación (especialmente el adulto que hace de «conductor del juego» y va explicando las pruebas).

¡Ah! Y lo más importante de todo: que los adultos juguemos y nos impliquemos igual que los niños y niñas. ¡Verás que divertido!

Pasos a seguir para iniciar la gincana:

  1. El adulto «conductor del juego» se disfraza de personaje
  2. El personaje explica la historia y plantea el problema que entre todos y todas tendremos que resolver
  3. Asegurarnos que queda claro el objetivo de la gincana: conseguir X piezas de un rompecabezas para resolver el misterio, o los dígitos de un número de teléfono (de un familiar) al que deberemos llamar para que nos dé la pista final, …o las letras de una frase que nos dará la respuesta al misterio…
  4. Cada prueba nos da uno de los elementos necesarios para conseguir el objetivo: una pieza del rompecabezas, un dígito del número, una letra de la frase, etc…
  5. Explicar cuantas pruebas hay y explicar que tenemos que cooperar entre todos y todas para resolver el misterio, no hay competición.

¡Pues ahora ya podemos explicarte las pruebas que hemos pensado para hacer una gincana en casa!

1. Baila que baila

En esta prueba podemos poner una canción con baile en YouTube que todos los jugadores y jugadoras tengan que seguir fijándose muy bien en los pasos y movimientos. Una idea divertida es poner el canal del Pot Petit para los más pequeños/as, o vídeos de Just Dance, o algún vídeo de hip hop o zumba para niños/as.

2. Atravesar el pasillo con obstáculos

Con cinta adhesiva podemos fabricar un auténtico circuito de obstáculos tipo «láser» en el pasillo de casa. Todos los miembros de la familia deberán conseguir atravesar el pasillo sin tocar las cintas. Esta prueba es muy divertida, especialmente para los adultos, que con su cuerpo más grande, quedarán atrapados fácilmente.

3. Puntería con anillas recicladas

Podemos recortar platos de papel y pintarlos para fabricar un juego de puntería con anillas caseras. Entonces la prueba consistirá en conseguir acertar todas las anillas antes de un minuto entre todos los miembros del equipo. ¡Contrarreloj!

4. Sacar la pelota del pozo

En una garrafa de agua vacía introducimos una pelota de pingpong o similar, que flote. También funciona muy bien una caja amarilla de huevo kínder. Dentro podemos poner el mensaje o código como premio de la prueba. La prueba consistirá en que entre todos y todas tenemos que ir haciendo viajes con vasos llenos de agua e ir llenando la garrafa. Cuando consigamos que esté completamente llena veremos que la pelotita saldrá ella sola por el agujero y habremos superado la prueba.

5. Encontrar los objetos a oscuras

Esconderemos algunos objetos que desentonen en la habitación de los niños/as, por ejemplo, utensilios de la cocina, cubiertos, o algún objeto que «no toque» que esté allí. Bajo el colchón, dentro de los cajones, entre los juguetes, etc. La prueba consistirá en entrar uno por uno a oscuras en la habitación para encontrar cada uno de los objetos. Nos iluminaremos solo con una pequeña linterna o con la luz del móvil para buscar. Es una prueba muy emocionante ¡y se tiene que observar muy bien!

6. Comer la manzana (o la pera)

Con las manos atadas en la espalda, y hasta con los ojos tapados si lo queremos poner más difícil, todos los miembros de la familia tendrán que intentar comer la poma o la pera que cuelga de un hilo. Solo se da la prueba por terminada cuando todo el mundo ha conseguido hacer un mordisco.

7. Cambiarse la ropa

Tenemos un minuto de tiempo para cambiarnos la ropa entre todos y todas, se trata que nadie acabe con ninguna pieza de ropa propia. ¡Preparados, listos ya!

8. Relevos por el pasillo

Nos organizaremos para conseguir hacer, en 2 minutos, 10 vueltas al pasillo entre todos y todas haciendo relevos, pasándonos un relevo que puede ser un huevo, para poner-lo más difícil. Evidentemente, el huevo no nos puede caer en el suelo. Si cae, volvemos a empezar y no damos por lograda la prueba hasta que lo hagamos conseguido.

 

9. El caramelo en el fondo de la harina

En un barreño ponemos algunos caramelos envueltos y los cubrimos con harina. La prueba consiste en que todos los jugadores y jugadoras consigan coger un caramelo con la boca. ¡No se vale usar las manos!

10. ¿Qué gusto tiene?

Con los ojos tapados tendremos que adivinar con el gusto diferentes alimentos. Podemos ponerlo más difícil o más fácil en función de la edad del participante. La idea es que cada uno de los miembros de la familia adivinen 2 como mínimo.

 

11. Palabras encadenadas

Nos sentamos en círculo y uno/a empieza diciendo una palabra cualquiera. Vamos dando la vuelta y el siguiente tendrá que decir una palabra que empiece por la última letra de la palabra anterior. Por ejemplo: casa-armario-oruga-avión-nueve,… ¡¡Y lo más difícil de todo es que tenemos que dar 2 vueltas contra reloj!!

12. Soplar el globo

Con un minuto cada uno de los miembros de la familia tiene que conseguir llevar su globo hasta la otra punta del pasillo solo soplando sin que se caiga al suelo. No se vale tocarlo con las manos. Empezaremos poniendo el globo sobre los labios, mirando al techo y a la de tres, lo dejaremos ir y empezaremos a soplar. ¿Conseguiremos caminar sin que el globo se quede atrás?

 

13. Castillo de cartas

En 3 minutos tenemos que conseguir hacer un castillo de cartas lo más alto posible y que aguante como mínimo 5 segundos. ¿Lo conseguiremos?

14. Correr con los pies atados

Por parejas nos ataremos los pies y tendremos que dar 5 vueltas al pasillo sin caernos en menos de un minuto. Preparados, listos, ¡ya!

15. Cooperar para hacer puntería

En un vaso al revés ataremos tantos cordeles como jugadores/as haya. Cada uno tendrá que coger una de las puntas del cordel y tendremos que ir tirando de un lado y del otro hasta conseguir poner el palo dentro del vaso. Es una prueba que se tiene que hacer en silencio (no podemos dar instrucciones a los otros) y en que la cooperación es esencial para conseguir el objetivo. ¡Atención, lo haremos también a contra reloj!

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